THIS IS B3c0me

记录生活中的点点滴滴

0%

传输层协议位于TCP/IP协议栈第四层,为应用程序提供服务。传输层定义了主机应用程序之间端到端的连通性。
1.端到端的通信

传输层中也有类似于地址的概念,就是端口号(一个协议对应一个端口号)。端口号用来识别同一台计算机中进行通信的不同应用程序。因此它也被称为程序地址。

阅读全文 »

基本编程知识

1.数据类型
1
2
3
4
5
类型                      存储需求                 取值范围
int 4 字节 正好超过20亿
short 2 字节 -32768~32767
long 8 字节 -264~ 264-1
byte 1 字节 -128~ 127
阅读全文 »

应用层协议(application layer protocol)定义了运行在不同端系统上的应用程序进程如何相互传递报文

1.应用层协议的工作原理

​ (1)在应用层中,定义了很多面向应用的协议,应用程序通过本协议利用网络完成数据交互的任务。

​ 应用层协议的终极目的是根据不同的协议产生不同的应用层数据。

阅读全文 »

1.TCP/IP协议

(1)数据通信标准分为两类:事实的和法定的
1
2
3
事实标准:未经组织团体承认但是已经在应用中被广泛使用和认可的就是事实标准。

法定标准:由官方认可的团体制定的标准称为法定标准。
阅读全文 »

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
double xishu1, xishu2, xishu3;
scanf("%lf %lf %lf", &xishu1, &xishu2, &xishu3);
double result1, result2;
//printf("%lf %lf %lf", xishu1, xishu2, xishu3);
if (xishu2 * xishu2 - 4 * xishu1 * xishu3 < 0) {
printf("No answer!");
return 0;
}
result1 = (-1 * xishu2 + sqrt(xishu2 * xishu2 - 4 * xishu1 * xishu3)) / (2 * xishu1);
result2 = (-1*xishu2 - sqrt(xishu2 * xishu2 - 4 * xishu1 * xishu3)) / (2 * xishu1);

if (result1==result2) {
printf("x1=x2=%.5f", result1);
}
else {
if (result1 > result2) {
printf("x1=%.5f;x2=%.5f", result2, result1);
}
if (result1 < result2) {
printf("x1=%.5f;x2=%.5f", result1, result2);
}
return 0;

}
}

1.运行1-5程序时,我的Devc++运行的结果和书上作者的运行结果,还有我的VS上的运行结果都出现了一些差异:

​ 1)作者的运行结果中将指向Int的指针类型强制转化为(void*)类型后进行了hoge_p+1,得到的结果仍是加了一个Int类型字节的长度,即地址数值增加了十六进制下的‘4’

​ 2)在我的dev中程序出现警告:

阅读全文 »

1.格式化输入和输出
(1)基本输入输出格式
PRINTF():
1
2

%[flags][width][.prec][hlL][type]
Flag 含义
- 左对齐
+ 在前面放 + 或 -
(space) 正数留空
0 0填充
阅读全文 »